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Prácticamente todas las tiradas que realices serán modificadas según las características de tu personaje.

Un personaje resistente sobrevivirá con mayor facilidad a un veneno, de la misma manera que un personaje bello lo tendrá más fácil para seducir a alguien.

Modificadores[]

Cada característica tendrá un modificador que irá desde -5 hasta +5 (y posiblemente más, dependiendo de tu especie/raza y mejoras a causa de la experiencia).
El modificador es el número que añades al dado cuando realizas una acción que esté relacionada con esa característica.
Ejemplo: cuando intentes disparar a alguien con una pistola aplicarás tu modificador por Percepción a la tirada. Un modificador positivo recibe el nombre de bonificador y un modificador negativo recibe el nombre de penalizador.

Listado[]

  • Sabiduría (Sab)
  • Carisma (Car)
  • Inteligencia (Int)
  • Destreza (Des)
  • Constitución (Con)
  • Fuerza (Fue)


Cambio de Características[]

Las puntuaciones de característica con las que empieza tu personaje podrán ir cambiando con el tiempo.

Los momentos en los cuales se da un cambio permanente son los siguientes:

  • Compra de puntos de características mediante puntos de experiencia, aunque no sin límite a su cantidad base.
  • Algunas situaciones de trama, como una adicción a una droga o a asistir a un gimnasio, siempre con la vigilancia del DM.


Los momentos en los cuales se da un cambio temporal son los siguientes:

  • Bajo los efectos de alguna droga que mejora las características
  • Usando un objeto que mejore una característica mientras esté siendo usado, como una armadura potenciada que mejora la Fuerza o una droga.
  • Bajo los efectos de efectos consumidores de característica, como venenos o ataques especiales que drenan al personaje.
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