Prácticamente todas las tiradas que realices serán modificadas según las características de tu personaje.
Un personaje resistente sobrevivirá con mayor facilidad a un veneno, de la misma manera que un personaje bello lo tendrá más fácil para seducir a alguien.
Modificadores[]
Cada característica tendrá un modificador que irá desde -5 hasta +5 (y posiblemente más, dependiendo de tu especie/raza y mejoras a causa de la experiencia).
El modificador es el número que añades al dado cuando realizas una acción que esté relacionada con esa característica.
Ejemplo: cuando intentes disparar a alguien con una pistola aplicarás tu modificador por Percepción a la tirada.
Un modificador positivo recibe el nombre de bonificador y un modificador negativo recibe el nombre de penalizador.
Listado[]
- Sabiduría (Sab)
- Carisma (Car)
- Inteligencia (Int)
- Destreza (Des)
- Constitución (Con)
- Fuerza (Fue)
Cambio de Características[]
Las puntuaciones de característica con las que empieza tu personaje podrán ir cambiando con el tiempo.
Los momentos en los cuales se da un cambio permanente son los siguientes:
- Compra de puntos de características mediante puntos de experiencia, aunque no sin límite a su cantidad base.
- Algunas situaciones de trama, como una adicción a una droga o a asistir a un gimnasio, siempre con la vigilancia del DM.
Los momentos en los cuales se da un cambio temporal son los siguientes:
- Bajo los efectos de alguna droga que mejora las características
- Usando un objeto que mejore una característica mientras esté siendo usado, como una armadura potenciada que mejora la Fuerza o una droga.
- Bajo los efectos de efectos consumidores de característica, como venenos o ataques especiales que drenan al personaje.